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ショットガンズとはCSOのクランの1つで名前の通りショットガン愛好クランです。 ショットガン愛に溢れています。 クラン戦でもショットガンを時々使ったりします。 近距離最強はショットガン!
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2012年7月22日開催! 第19回島根県ベンチプレス選手権大会(N軸公認大会) 須谷守(個人)階級66kg級 結果85.0kg(写真80.0kg) 高木幹雄(島根ワイナリー)階級66kg級 結果116.0kg(写真116.0kg) 島根新! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (加本和宏.JPG) 加本和宏(おろち会)階級83kg級 結果95.0kg(写真90.0kg) 土谷智則(個人)階級83kg級 結果122.5kg(写真110.0kg) 小出晋与(エル・スポール)階級93kg級 結果110.0kg(写真100.0kg) 原田隆之(個人)階級74kg級 結果112.5kg(写真100.0kg) 大森裕之(個人)階級83kg級 結果132.5kg(写真125.0kg) 齊藤勇紀(個人)階級93kg級 結果155.0kg(写真145.0kg) 第17回いずもベンチプレス選手権大会(F軸公認大会) 田村優美(パワーハウス山口)階級63kg級[Jr(N)] 結果60.0kg(写真55.0kg) 林健一郎(パワーハウス山口)階級74kg級 結果160.0kg(写真160.0kg) 増山雄一(パワーハウス山口)階級93kg級 結果207.5.0kg(写真200.0kg) 中谷光亮城(チームポンズ)階級93kg級 失格(写真210.0kg) 後藤衆治(マッスルプロダクション)階級120kg級 結果275.0kg(写真275.0kg) 福島康人(パワーハウス山口)階級125kg超級 結果220.0kg(写真220.0kg) 第1回出雲市民バーベル種目別選手権大会(N軸未公認大会) 土谷智則(個人)男子ミドル級 デッドリフト210.0kg スクワット165.0kg(写真スクワット 165.0kg) 集合写真
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1950年にカトリックの修道会により設立された、鹿児島市にある進学校は「ラ・○○○高校」?サール 1963年には「ケネディ大統領暗殺事件」が起きたことでも知られる、アメリカ・テキサス州北部の工業都市は?ダラス 1980年代後半に始まった資産価格の高騰による日本の好景気のことを○○○景気という?バブル 1981年3月にアメリカのレーガン大統領に対する暗殺未遂事件を起こした人物はジョン・○○○○○?ヒンクリー 1982年から1987年まで中国共産党総書記を務めた政治家で1983年に来日して首脳会談を行うなど親日派だったのは誰?胡耀邦 1986年8月に打ち上げられたJAXAが運用する測地実験衛星の愛称は?あじさい 1991年にソビエト連邦の崩壊と共に誕生した独立国家共同体の略称は?CIS 1997年に亡くなったノーベル平和賞も受賞したカトリック教会の修道女はマザー・○○○?テレサ 2006年9月に打ち上げられたJAXAが運用する太陽観測衛星の愛称は?ひので 「オクトーバーフェスト」というビールの祭典や1972年の五輪開催で知られるドイツの都市は?ミュンヘン 「恋人岬」などの観光名所で知られる、アメリカのマリアナ諸島で最大の島は?グアム 『新約聖書』においてイエス・キリストが誕生したと書かれている都市は?ベツレヘム アエロスパシアル社とMBB社が共同開発した対戦車ミサイルで「高亜音速光学追尾筒発射」の頭文字から命名されたのは何?HOT 青森県の「県の木」に制定されている木は?ヒバ 大阪市営地下鉄の路線で江坂駅と中百舌鳥駅を結ぶのは○○○線?御堂筋 大阪市営地下鉄の路線で西梅田駅と住之江公園駅を結ぶのは「○○○線」?四つ橋 大阪市営地下鉄の路線で野田阪神駅と南巽駅を結ぶのは「○○○線」?千日前 外交において、大使や公使を派遣する際に相手国に求める承認のことを、フランス語で何という?アグレマン 現地では「カニヤークマリ」と呼ばれているヒンズー教の聖地で、インド半島の最南端なのは○○○○岬?コモリン 公立の中高一貫校で城ノ内中学校・高校があるのは○○県?徳島 神戸駅を出発し品川駅に到着した1959年4月20日に誕生した日本初の修学旅行専用電車の名前は○○○号?きぼう 最高峰の岩手山をはじめ八甲田山、蔵王連峰、磐梯山などが連なる、日本最長の山脈は○○山脈?奥羽 スキューバダイビングのポイントとしても名高い沖縄の西表島と小浜島の間の海峡は○○○水道?ヨナラ スペインで「山岳地帯」という意味がある、州都をヘレナに置くアメリカの州は?モンタナ 相場の先行きについて悲観的になることを指す証券取引の用語は?嫌気 その美しさは「ここを見てから死ね」と言われるほどで世界三大美港の一つにも数えられるイタリアの都市は?ナポリ その名は「下方」を意味するスペイン北部のサン・ミジャンにある修道院で、世界遺産にもなっているのは○○修道院?ユソ タモン湾の北岸に突き出ているグアム島を代表する観光名所は「○○岬」?恋人 鉄道業界の用語で、駅の改札口を意味するものは?ラッチ 電照菊やメロンの栽培が盛んである、太平洋と三河湾に挟まれた愛知県の半島は○○半島?渥美 土讃線、徳島線といえば「JR○○」が運営する路線?四国 日本の高速道路で笹子トンネルがあるのは○○自動車道?中央 日本の国土とほぼ同じ面積を持つ世界最大の湖は○○○海?カスピ 日本の織物で「塩沢紬」といえば○○県の織物?新潟 日本を代表する航空会社「日本航空」の、アルファベット3文字の略称は?JAL フランス・パリのメトロ全線で使用できる、10枚1組になった回数乗車券を何という?カルネ ペルー海流の影響で世界有数の乾燥度を誇る、チリとアンデス山脈の間に広がっているのは○○○○砂漠?アタカマ 北海道の最高峰・大雪山旭岳の標高は○○○○m?2291 南アメリカの国・チリの首都は?サンチアゴ モンテビデオを首都とする南アメリカの国は?ウルグアイ 文部科学省唯一の外局といえば○○庁?文化 有名なノートルダム大聖堂が建つパリ市内のセーヌ川に浮かぶ島で世界遺産にも登録されているのは○○島?シテ
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「連邦人民戦線」とは異なります。 ユエスレオネ人民解放戦線(理:merfedi'a fon lartass afnarvo yuesleone (*1)またはyuesleone'd lartassa'd nyrtaten vletwal (*2))とは、ユエスレオネの政治組織の一つである。ユエスレオネ共産党の前身であり、共和制ユエスレオネ時代に存在した複数の反政府組織のうちの一つである。本部はカヴィーナ(*3)。 目次 概要 思想 階級 概要 ピリフィアー暦2000年にユエスレオネにおける共和制政府による横暴と搾取に対抗する階級闘争を目的に設立された。ユエスレオネ革命の立役者であるターフ・ヴィール・イェスカとその妹であるターフ・ヴィール・ユミリアが設立者であり、革新チャショーテのターフ・フューザフィスなどが初期メンバーとして加わった。 2001年、FQXEによって社会主義や共産主義に対する規制が強まり、言論活動中の人民解放戦線メンバーが逮捕される事件が発生したために、残存メンバーはその他の左派系反政府組織と共にユエスレオネ共産党を設立し、政治組織としては消滅した(*4)(*5)。右翼組織である民族自決のためのリパラオネ民族戦士の堅陣(phitali'enegart fon lipalain elmerss fua lani'ar'd calsnajltunirfen/PLELC)と協力関係にあった(*6)。ユエスレオネ革命まではその配下にあった武装組織自体は残存していたようだが、ユエスレオネ連邦の成立と共に武装解除によってこれも解体され、名実ともに人民解放戦線は解散している(*7)。 後身として『連邦人民戦線』が存在しており、青年部の指導者としてはレシェール・アルヴェイユが居る(*8)。 思想 特徴として当初から左派的反政府組織としては珍しく武力闘争路線を抑えており、言葉による説得で無血革命を目指す説得主義を採用していた。このため武力革命路線を採っていたクワク共産主義系反政府勢力とは対立していた。 また、ユエスレオネ人民解放戦線は共和制を維持していたイデオロギーである「超国家主義」を反動保守と見なしていた(*9)。 階級 人民解放戦線において階級は上下ではなく内外で表しているのが特徴である。 階級は以下の通り 階層 現世での相当階級 下位区分 元メンバー 核心包 将官 総司令官 ターフ・ヴィール・イェスカ 内将 ターフ・ヴィール・ユミリア 中将 アレス・デュイネル・エレン(宣伝局長)レシェール・アルヴェイユ(青年部長) 外将 ターフ・ヴィール・ウォルツァスカイユ(教育部長)ターフ・フューザフィス 准将 ターフ・メブローデャ(デュイン艦隊司令)ヴィヨック・ノアフィス(デュイン陸軍司令) 最内包 佐官 特別内佐 リサ・セオーリユ 内佐 リーニア・シュプケビェーヅ・メニョイシュドーシュホイ 中佐 アレス・フレンテャ・シャル(後の連邦軍総司令官) 外佐 アレス・レヴィア・エルメネーフェアフィス(後の連邦議会議員長(*10)) 内包 尉官 特別内尉 スカースナ・ファルザー・エミーユ(ゲリラ戦指導) 内尉 ターフ・アレシャ(後の連邦軍副司令官) 外尉 アレス・レヴィア・クラン(音楽隊長(*11)) 准内包 士官候補生 特別内包候補 内包候補 外包 下士官 曹長 ニー・アニエーティヤ 軍曹 リミアン・ド・ヴェアン・リーヴェハイト(青年部・後方支援招待付き工兵) 先任兵長 最外包 兵 兵長 ヒンゲンファール・ヴァラー・リーサ 先任兵 初任兵
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しう゛ぁ 神話 名前は「吉祥」を意味する。 インド神話における主神三柱「トリムールティ」の一に数えられる神。 破壊神であり、永遠の苦行者。 ヴィシュヌと並び、今なお熱烈な信仰を集める神。 青黒い肌に四本の腕、長い髪を持つ精悍な男性として描かれ、首にはコブラを、腰には虎皮を巻き、四本の腕にはそれぞれ三叉の矛や弓、太鼓を持つ。 カイラース山に鎮座し、山の娘パールヴァティを妃とする。 額には第三の目を有し、そこから発せられる光熱はあらゆるものを焼き尽くす。 愛欲の神カーマは、彼の修行を妨げた為、この光熱によって焼き殺された。 神牛ナンディを乗り物とし、ガネーシャやカルティケーヤ等、神話に名だたる神格を眷属として従え君臨する。 元はヴェーダに名を残す暴風の神ルドラが原型で、ヒンズー教に取り込まれた過程でシヴァとなったとされる。 彼の寺院ではリンガと呼ばれる男性器をモチーフとした御神体が祀られている。 様々なアヴァターラ(化身)を持つヴィシュヌに対して、シヴァは様々な「相~別名のこと」を持つ。 大いなるものマハーディーヴァ、舞踏するものナタラージャ、暗黒の王マハカーラ、三つの眼を持つものトリローシャナ、恐怖すべきものバイラーヴァ、毒を呑み青い喉を持つものニラカンタ、等々― 性能 初期Lv.82 マハジオダイン(初期) 不屈の闘志(初期) セクシーダンス(初期) プララヤ(習得Lv.85) 気功・大(習得Lv.86) 勝利の雄たけび(習得Lv.88) 貫通無効 氷結弱点 電撃吸収 光無効 闇耐性 ※作成には、魔術師・ランダ×皇帝・バロンの両ペルソナを用いたシングルスプレッドを用いる。 備考、その他 メガテンシリーズ常連悪魔の一人。 初出はファミコン版「女神転生II」だが、この頃から一貫して「最強の仲魔」の位置づけに据えられ、その地位を今なお維持している。 特に「真・女神転生2」や「真・女神転生if…」で彼にお世話になった人は多いはず。 ~女神異聞録ペルソナ/ペルソナ2罪・罰~ ヴィシュヌのアヴァターラ思想がペルソナの「仮面」というキーフレーズと共通の要素を持っている為か、シヴァもまた高位のペルソナとして登場。 登場人物の一人・マークこと稲葉正男の擁する最強のペルソナとして描かれる。 属するアルカナは、いずれの作品においても「戦車」。 その姿は、額に三日月と第三の眼が象られた鉄仮面を被り、蒼いラバースーツと虎柄の腰巻を身に付けた四本腕の男性として描かれる。 ~デジタルデビルサーガ-アバタール・チューナー2-~ 隠しボスとして最終ダンジョン「太陽」の第六層に登場。 主人公達が神―ブラフマンと対峙する資格があるかを試すと共に、彼らの生きる世界が続くに値するかを見定めるべく戦うことになる。 ただし、シヴァに挑むためには、彼の妃パールヴァティからピナーカを入手することが最低条件となる。 確実に「麻痺」のバッドステータスを付与する万能属性の全体攻撃「サードアイ」を始め、苛烈な攻撃力を以ってパーティを攻め立ててくる難敵。 戦闘の途中、登場人物の一人・セラフに「我がアバタール」と呼びかける場面があるが、これはセラフが悪魔化する際に変化した悪魔がアルダーであることに起因する。 ~ペルソナ4~ 塔のコミュニティをMAXまで上げることによって作成可能になるペルソナ。 破壊の王。 ~デビルサバイバー2~ 大災害の折、日本各地に姿を見せた異形の侵略者「セプテントリオン」の一、「木曜の侵略者」アリオトとの戦いにおいて登場する。 種族は「破壊神」。 登場人物のひとり・ヒナコこと九条緋那子の舞踏に応じて地上に姿を見せ、本人の意図するところではなかったにせよ、結果としてアリオト打倒の一助を担う。 本作では「ナタラージャ(舞踏の王)」の側面が強調され、普通なら人間の招致に応じることのない彼が姿を見せたのも、ヒナコの舞踏を「見事」と称賛したことに起因している。 関連項目 パールヴァティ サティ カルティケーヤ ガネーシャ ヴィシュヌ
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通称SF 2007年の豚さんを虜にしたFPS バッタのような撃ち合いが特徴 ●用語集 キナ 【動】 きな スナイプの腕前を強制的に見せたいため、 他者に的になってもらうよう熱心に懇願するさま。 繰り返す事により一層の熱意を伝える。 類義語に「ベイ」もある キナバル 【名】 きなばる スナイパー以外は、射的の「的」を堪能するMAP。 類義語に「ベイエリア」 無音移動 【動】 むおんいどう ヒンズースクワットのような移動方法。第三者視点でみるこの動作は苦笑を禁じえない。 んf 【略】 NiceFight 概ね反感を買わないプレイスタイルの人が、いちばん最後に残った際に贈られる賞賛。
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1999年6月24日発売5ブロック ファイプロポケット レスラーを鍛えましょう。 ゲームの結果によって経験値が得られます。 エディットデータの送受信もできます。 【収録内容】 GAME1:ダンベル上げ。いずれかのボタンを交互に連打する。 GAME2:ヒンズースクワット。タイミングを合わせて下キーを押す。 GAME3:ランニング。指示に従って左右キーを交互に入力。 GAME4:格闘。メーターをタイミングよく止める。 【通信販売】 ファイヤープロレスリングG スパイクライブラリー#001 ファイヤープロレスリングG
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リーグ マッチングの基準となる階級システム。そのプレイヤーの腕前の目安となります。 概要 下はブロンズリーグ、上はヴァーミリオンリーグまであり またその一つのリーグの中にE~Aまでの階級が存在します(ヴァーミリオンリーグのみAの上にSが存在) 最大100Pのリーグポイントゲージが存在し、ポイントは原則勝利で増加し、敗北で減少します。 リーグポイントが100になると1つ上の階級へ昇格します。 各リーグのAでポイントが100溜まると「昇格試練」が発生し、成功すると1つ上の階級へ昇格します。 逆にリーグポイントが0になると敗北すると1つ下の階級へ降格します。 ただし、各リーグのEのみ、ポイントが0になると次のバトルで「降格戦」が発生し、敗北すると降格します。 階級変動が発生した時や昇格試練失敗時は余剰ポイントの持越しは発生せず、決まったポイントからのスタートとなります。 リーグポイント 各リーグE 各リーグD~BヴァミA 各リーグA(ヴァミA除く) 100 リーグ昇格 昇格試練発生 90 80 70 リーグ降格直後スタート地点 昇格試練失敗直後再スタート地点orリーグ降格直後スタート地点 60 50 昇格試練成功直後スタート地点 40 30 リーグ昇格直後スタート地点 20 10 0 降格戦発生(次のバトルで敗北すると降格) リーグ降格 獲得リーグポイント 種類 獲得pt 勝敗リーグポイント 勝利 シルバーリーグ以上 +20 ブロンズリーグ +50 敗北 ヴァーミリオンリーグ -24 オリハルコンリーグ -20 ミスリルリーグ -18 プラチナリーグ -16 ゴールドリーグ -14 シルバーリーグ -12 ブロンズリーグA~B -10 ブロンズリーグC~E ±0 王冠ボーナス 各部門ごとに +1 最大値 +5 連勝ボーナス 2連勝 +2 3連勝 +4 : : 6連勝以上(上限) +10 ハンディキャップ リーグレベル差 1.0以上 +10 1.5以上 +15 2.0以上 +20 勝敗リーグポイント 所属リーグと勝敗によって増減する基礎ポイントです。 タッグ出撃時は、2人のうちの高い方のリーグでポイントが計算されます。 上記表や下記の通り、ボーナスポイントは微々たるものなので、勝つことが最重要事項となります。 王冠ボーナス 「撃破」「破壊」「制圧」「妨害」「防衛」の各部門で8人中1位の場合王冠が付き、 王冠1個につき+1ptのボーナスが付与されます。 連勝ボーナス 2連勝以上すると付与されるボーナスポイントです。 2×(連勝数-1)ptが加算され、6連勝で上限となります。 ハンディキャップ チームごとの平均階級差が1.0以上開いたバトルの時に階級差不利側に付与されるポイントです。 タッグ出撃がある場合は、2人の内の高い方の階級が採用されます。 対象のバトルが発動した場合、ポイントが付与される側にマッチング画面冒頭で「ハンディキャップマッチ」と表示されます。 ヴァーミリオンリーグS ヴァーミリオンリーグSのみ、リーグポイント上限は青天井となっています。 また、期間中にリーグポイントのランキングが集計され、 上位10名には次の更新まで「 ヴァーミリオンリーグSS 」のリーグ称号が付与されます。 マッチング階級はヴァーミリオンリーグSと同等扱いとなります。 昇格試練 各リーグのAでリーグポイントが100に溜まった時に発生します。 規定試合数は5試合、この間はリーグポイントは変動しません。 ゴールドリーグ以下では2勝、プラチナリーグ以上では3勝で成功となります。 ワーニングエリア侵入ペナルティが発生した試合は自動的に「×」扱いとなります。 所属リーグ 成功条件 オリハルコンリーグA 3勝 ミスリルリーグA プラチナリーグA ゴールドリーグA 2勝 シルバーリーグA ブロンズリーグA ワーニングエリアペナルティ ワーニングエリアとは、バトル開始~320秒頃まで発生するエリアの事を指します。 要は「序盤に逆サイドへの侵攻・支援を禁止」しています。 (プラチナ以下は逆サイドの敵陣タワー、ミスリル以上は加えて逆サイドの自陣タワーも対象) Ver4.0xまでは駐留した時間に応じてRPにマイナスが付くペナルティでしたが、 Ver4.1よりワーニングエリアに侵入したバトルでは、リーグポイントが敗北と同等扱いだけでなく、 その試合での下記項目カウントが無効扱いになるなど、厳しい措置が取られます。 戦績(勝利、敗北共にカウントしない) リーグポイントボーナス(王冠ボーナス/連勝ボーナス/ハンディキャップボーナス) 全ての称号カウント 使い魔勲章カウント 使い魔ドール親密度カウント 使い魔プレートカウント Ver4.101では更に、残り320秒になるまで自身のスタート地点とは逆サイドのゲートが利用できなくなり、より自サイドに専念するような措置が取られています。 長期未プレイから再開時の任意リーグダウン Ver.4.200より、一定期間全国対戦をプレイしていないNESiCAでログインした時、マッチングリーグを任意で下げる事が出来ます。 未プレイ日数 降格できる階級数 15日以上 最大-5リーグ(=-1ランク分) 30日以上 最大-10リーグ(=-2ランク分) +Ver4.0xまでのリーグシステム Ver4.0xまでのリーグシステム 概要 下はブロンズリーグ、上はヴァーミリオンリーグまであり またその一つのリーグの中にE~Aまでの階級が存在します(ヴァーミリオンリーグのみAの上にSが存在) 各階級に枠数、昇格条件、降格条件が決まっており 試合で特定以上の順位を特定回数獲得で昇格、その逆で降格となります。 過去の順位は枠数の数まで保存され、それ以上追加すると古いものから消えていきます。 また、階級が変動した時点で過去の順位はすべて消えます。 ◆特別昇格 2連続で1位を獲得すると特別昇格が発生し、昇格条件を無視して昇格します。 階級変動を跨いでも発生します。(例:ゴールドA→プラチナE) また特別昇格が発生しない階級もあります。 昇格・降格条件 その階級での条件。その階級への条件ではありません。 全国対戦にてブロンズリーグD、ブロンズリーグEは「対CPU戦」となります。タッグマッチの際もパートナーのリーグに関わらず対CPU戦になります。 バージョンアップによって、条件が変更されることがあります。変更履歴(アップデート情報ページへ移動します)Ver4.011(2017.09.21) Ver3.303(2015.06.08) リーグ名 試合回数 昇格条件 降格条件 特別昇格の有無 ヴァーミリオンリーグ S 10 - 5位以下3回 ✖ A 10 4位以上8回 5位以下4回 ✖ B 8 4位以上6回 5位以下4回 ✖ C 7 4位以上5回 5位以下4回 ✖ D 7 4位以上5回 5位以下4回 ✖ E 7 4位以上5回 5位以下4回 ✖ オリハルコンリーグ A 7 4位以上5回 5位以下4回 ✖ B 6 4位以上4回 5位以下4回 〇 C 6 4位以上4回 5位以下4回 〇 D 6 4位以上4回 5位以下4回 〇 E 6 4位以上4回 5位以下4回 〇 ミスリルリーグ A 5 4位以上3回 5位以下3回 ✖ B 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 C 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 D 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 E 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 プラチナリーグ A 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 B 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 C 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 D 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 E 5 4位以上3回 5位以下3回 〇 ゴールドリーグ A 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 B 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 C 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 D 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 E 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 シルバーリーグ A 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 B 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 C 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 D 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 E 5 4位以上3回 6位以下3回 〇 ブロンズリーグ A 5 4位以上3回 7位以下3回 〇 B 5 4位以上2回 7位以下3回 ✖ C 5 4位以上2回 - ✖ D 5 4位以上2回 - ✖ E 5 4位以上2回 - ✖ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 所属リーグによる違いは、リザルトの『基礎獲得ソウル』が変化したはずです。上のリーグであればあるほど獲得ソウルポイントが増えるシステムです。現に同程度プレイしてる自分(オリハルコン)と友人(ゴールド)では200kほど差が付いてます。 -- (名無しさん) 2013-11-22 03 23 41 今日からはじめようと思うんですけど、初心者にわかりやすい情報とかあったら教えてください。 よろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2014-01-20 23 04 24 ↑初心者ガイドやメニューの基本データ項目が参考になると思います。 ガイドマップみたいなの必要そうかなぁ… -- (名無しさん) 2014-01-21 00 58 19 したの方は覚えてないけどヴァーミリオンリーグから特別昇格は発生しないって 書いて良いんじゃないかな、例外があったら申し訳ないけど -- (名無しさん) 2014-07-04 16 45 29 ブロンズリーグEは6位以上2回だったはずです。 -- (あか) 2015-02-20 17 55 54 先日ミスリルEからプラチナAに勝ち3位(ペナルティ有-500)で降格した。なんだったんだろう -- (名無しさん) 2015-08-30 10 19 18 仕様。勝ち上位だろうと一定以上ペナルティポイントが入ってると問答無用で戦績は×になる。 それで負け数を満たしてしまったからかと。 -- (名無しさん) 2015-08-30 12 43 48 履歴見たら6位なのに△になってる…なんでだ…? -- (名無しさん) 2016-02-23 01 28 31 ↑勝ち6位だったからでは? 下位でも負けたりペナルティポイントを取りすぎなければ△になります。 -- (名無しさん) 2016-02-23 08 50 40 プラチナへの特別昇格条件、過去12戦中8勝で達成。連勝数は関係ない可能性高し。 -- (名無しさん) 2019-03-18 02 12 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なにその変な所で無駄にハイスペック いきなりで何だがオレの恋人兼バイト先のコンビニの同僚はネパール人の留学生だ こんなこと言うのもアレだがスゲーイケメンだ 日本語もかなり達者だ。もちろん英語もできる。当然ながらネパール語も話せるからトライリンガルだ よくよく考えればこれだけでもかなり高スペックだな なんてことを考えながらレジを打っていた。今日は恋人と二人きりのシフトだ まあわりと忙しい店だからいちゃついたりする暇はないんだけどね と、なんか南アジア系の人たちが集団でやってきた。そしてレジのオレのところにきて何か聞いてきた ??? 英語ではない。何だろう、この言葉は? オレは途方に暮れて硬直していた そうしたら、別の仕事をしていた恋人がすぐに来てその客と会話した。無事に解決したようだ 「道を聞いてたみたいだよ」 「今のネパール人?」 「いやインド人よ」 「言葉は通じたの?」 「僕はヒンズーもいけるのよ」 と、今度は妙な民族衣装を着た人たちが入って来た・・・これは見覚えがあるぞ・・・ そうだ! こないだ来日したブータン国王が着ていた民族衣装だ おいおい、こっちに向かってなんか話しかけて来たぞ! あわわわわ! そうしたら、別の仕事をしていた恋人がすぐに来てその客と会話した。無事に解決したようだ なんか今日は厄日だな。と、レジに並んでいたのは白人女性 あ、いらっしゃいませ! ・・・? おい、ここは日本だ。日本語で話せ。ドイツ語なんか知らん・・・ そうしたら、別の仕事をしていた恋人がすぐに来てその客と会話した。無事に解決したようだ バイトを終えて帰宅後。夜のオレの家での寝室にて 「あれ、言わなかったっけ。僕インドの大学に行っていたからヒンズー語できるね」 「あっ・・・くっ・・・」 「それと日本に来る前にドイツに居たからドイツ語もできるね」 「はっ、はっ、はっ・・・」 「あと親戚にブータン人が居るからゾンカ語もオーケーよ」 「あっ・・・あーっ」 「今はコンビニの接客くらいしか使い道がないけどねw」 「・・・」 オレは恋人のハイスペックぶりを聞きながら逝き果てた 滅亡する王朝の少年皇帝の最期
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ヘブンズドア:時空を結ぶ謎の領域 ←ワイヤロン ヘブンズドア:時空を結ぶ謎の領域概要 合成条件 性能詳細 出てくるメテオの割合 得点別階級分け メテオ一覧 攻撃メテオ一覧 概要 直径 不明 人口 7人 宇宙人くんサイズ 不明 惑星列幅 11列 音楽 時空空間 特異空間に存在するヘブンズドア領域。 時間も空間も意味をなさない領域は一度取り込んだら光すら逃さない。 この異質な領域には、7人の強力なサイキッカー「七賢」が住んでいる。 彼らの特殊能力で、メテオが瞬時に消滅するように飛ぶという特異な特徴を持つ。 ヘブンズドア領域の広さは不明だが列幅を見る限り恐らくかなり大きいだろう。 本来ヘブンズドアではメテオを凌ぐ必要すらなかったが、 七人の賢者がただの娯楽半分に打ち上げて楽しんでいる。 強力な超能力による打ち上げ力は尋常ではないが、 時間が経つと疲れるのか飽きてくるのか段々打ち上げ力が低下したDSの七賢さん。 メテオンでは忍耐強くなったのか弱点を克服したのかわからないが 打ち上げ力の低下が起こらない。 この遊びにはまってるのか?もしくはメテオに対する考えかたが変わったとか。 遊びで昇天するかわいい人たち。 DSの頃のおも作では頻繁に登場し、人気投票でも2番目の人気を誇っていた。 これも超能力のおかげか。 さん付けで呼ばれている事も当人達はまんざらでもないようだ。 結局オンライン版で実装された惑星はこれが最後となった。号泣。 合成条件 風 :7777 火 :7777 水 :7777 大地:7777 鉄 :7777 電気:7777 植物:7777 生物:7777 氷 :7777 光 :77 闇 :77 毒 :7 ポイント:500 性能詳細 超上級者向け メテオを点火すると一瞬で大気圏外へ飛んでいってしまう。 ある意味最もシンプルな惑星。 使いこなせればかなりの爽快感があるが、 二次以降の点火の概念がないほか全消しがむずかしいなど 他の大多数の惑星と使い心地はかなり違う。 点火数がまったく稼げないために得点は他の惑星をはるかに下回ってしまう。 全消しは「3・3・5」、「3・4・4」等に分けて素早く点火する事で可能である。 が、メテオが1個でも降っていると全消しにはならないためメテオがあまり降らない前半に限られてしまう。 よって、全消し判定が出るか否かは完全に運次第。 1戦につき2回判定が出ればいい方だろう。 ただし、相手からの攻撃が来るタイミングを見計らって打ち上げることが出来れば3,4回は判定を得られるかもしれない。 浪漫飛行でも辛うじて全消し出来るが、時間がかかるので実戦ではまったくというほど使えない。 色数は多いので誤爆しづらく、仕込みはしやすいが。 ちなみに、 ________◆__ 〇〇△〇△△◆◆◇◆◆ これを ________◆__ 〇〇→←△△◆◆↑◆◆ こう入れ替える事で2手で全消しが可能。また ___________ 〇〇→←△△◆◆皿◆◆ 皿=ロケットで全消しすることも可能。 ________◆__ 〇〇△△◆◆_△〇◆◆ 右の〇にカーソルを合わせ「左左上」で高速入れ替えを使うことでも可能。 人によっては全消しを狙わずにどんどん点火していった方がスコアが稼げるかもしれない。 攻撃重視の場合も、カウンターがリセットされる前に連続で打ち上げれば 基礎攻撃力が高いので、かなりの量の攻撃メテオを送れるはず。 そのほか、勝つためにはまず滅亡数0を目指さないと難しい。 得点面の勝負ではまず絶望的なので、高い攻撃力を生かして相手を確実に落としていこう。 ダメージを避けるためにも攻撃メテオをすぐに飛ばせるようにしつつ、 1列だけ残したりしないように気をつけよう。 色が多いため手詰まりでHPを大きく減らされることもある。 全種類のメテオが来るため、ガチャプレイではほぼ点火できない。 積もっても1次点火で飛ばせるので冷静に揃えていこう。 また、DSの頃は後半重くて持ち上がらないことが多々あったが メテオンではそのあたりが改良され、後半でも息切れすることがない。 色数が多いのが厄介だが、ピンチになってもすぐに回避できるはず。 第一次点火で飛んでいくので、事実上DMに対する耐性はトップかと思われる。 (ただし、DMがある時の全消しはほぼ不可) FMの打ち上げもやりやすいであろう。 逆に、一列残したときや列柱が来たときは、焦って点火できないかもしれない。 列柱は必ず揃うようになっているので、冷静に。 出現メテオの偏りが大きい惑星を相手にすると点火のタネが増えて強くなるかも(一部例外、得点力が高い惑星など) また、この惑星ではレアメタルとして初めての氣が出る。 惑星の特性上回収しやすい。 たくさん集めるとあとでいいことがあるかもしれない。 合成に氣を使う、ヘブンズドア9とかセブンズドアとかが出るかも 出てくるメテオの割合 風 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 火 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 水 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 大地 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 鉄 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 電気 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 植物 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 生物 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 氷 100 |||||||||||||||||||| 10.8% 光 10 || 1.0% 闇 10 || 1.0% 毒 1 | 0.1% 氣 レア | ※表示されてませんが氷・光・闇・毒も降ってきます。 得点別階級分け 初心者 ~ 初級者 ~ 中級者 ~ 上級者 ~ 超上級者 ~ 玄人 ~ 神 ~ メテオ一覧 風 火 水 大地 鉄 電気 植物 生物 氷 光 闇 毒 カス 攻撃メテオ一覧 1P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 2P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 3P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 4P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 5P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 6P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。